====== 2019 Govcamp Vienna ====== * https://barcamptools.eu/govcamp-vienna-2019 ===== Social Media & Collaboration auf "Alternativ" - ist das möglich? ===== Beliebte Social Media Plattformen werden von vielen - auch Organisationen - als 'Böse' bezeichnet aber trotzem verwendet. Als Argument kommt dann meistens: "Es gibt ja keine Alternativen." Ist das wirklich so? Können wir welche schaffen? Was braucht es damit Alternativen angenommen werden? Wie könnte der Weg dorthin aussehen? Was brauchen wir wirklich? ==== Session ==== === Flipcharts === {{:techstuff:projekte:20191129-govcamp_vienna-flipchart-1_2.jpg?direct&200|}} {{:techstuff:projekte:20191129-govcamp_vienna-flipchart-3_4_5.jpg?direct&200|}} ==== Anforderungen, Features ==== * OpenSource * Standadisierte Schnittstellen * Möglichst nicht: PHP, NodeJS * Portal das verschiedene Services beherbergt * Verschlüsselung möglichst e2e * Chat * Gruppenchat * Videotelefonie * Telefonie (VoIP, SIP) nicht unbedingt * SMS nicht unbedingt * Live vs. Nachricht hinterlassen (Audio/Video) * Text wichtiger als Bild * Kommunikation 1:1, 1:n, n:m * File Sharing * News Feed * Blogging * Microblogging * Doodle * Kalender * Sync zwischen Devices * Datensicherheit * Backup * History * Nachhaltigkeit * Einfacher Umstieg von anderen Systemen * Bridges zu anderen Systemen * Federation * Leicht anpassbar an künftige Wünsche ==== Software ==== ^ SW ^ Clients ^ Features ^ Links ^ | eMail | WebUI, App, Desktop | eMail | | | XMPP | Conversations, Gajim, Dino, jsxc,... | Chat \\ Ejabberd Server: erlang \\ Verschlüsselung PGP/OMEMO \\ Server Cluster | https://xmpp.org/ \\ https://www.jsxc.org/ \\ https://docs.ejabberd.im/ | | Matrix | Riot: WebUI, App, Desktop | Chat \\ e2e | https://matrix.org | | Rocket.Chat | | Chat \\ JS | https://rocket.chat/ | | Mastodon | WebUI, App, Desktop | Microblogging \\ Ruby on Rails | https://github.com/tootsuite/mastodon, | | Deltachat | App, Mailclient | Chat \\ Verwendet vorhande Mailserver und eMailadressen. IMAP basiert. Legt Threads in einem eigenen Mailfolder an. e2e, Autocrypt. | https://delta.chat \\ https://github.com/deltachat/ | | Mattermost | WebUI, App | Collaboration, Communication \\ GO | https://mattermost.com/ | | wire | WebUI, App, Desktop | Chat \\ Haskell | https://github.com/wireapp | | Seafile | WebUI, App, Desktop, FUSE | File Storage \\ Python | https://www.seafile.com | | Nextcloud | WebUI, App, Desktop, Diverse für einzelne Features, CalDAV, WebDAV | File Storage, Eierlegendewollmilchsau \\ PHP :( extrem langsam bei großen Datenmengen | https://nextcloud.com/ | | Jitsi | | Video Conferencing | https://jitsi.org/ | | Signal | | Chat | | | dudle | WebUI | Doodle, TU Dresden, Stadt Wien "termino" \\ Ruby | https://github.com/kellerben/dudle \\ https://www.termino.gv.at | | DokuWiki | WebUI | Wiki \\ PHP | https://www.dokuwiki.org/ | | Frag nebenan | WebUI | Nachbarschaftsplattform. Geografische Eingrenzung von Suchergebnissen | https://fragnebenan.com/ | | Zulip | WebUI, App, Desktop, div. Integrations | Chat, Videocalls (eg. BigBlueButton)\\ https://zulipchat.com/features/\\ Python | | ==== Marketing ==== === Zielgruppen === * Schulen * Vereine * BJV * Firmen === Publik machen === * Multiplikatoren (Lehrer, Instruktoren, Trainer, Gruppenleiter,...) * Influenzer * Vereine (Amnesty International) ==== Finanzierung ==== === Kostenschätzung === * Erstinvestition ~5000€, Hardware und Basissystem (Hypervisor für Virtualisierung, ausgelegt bis ~1000 User) * Betrieb ~2500€/Jahr, Hosting und Softwareupdates im Basissystem * Evaluierungsphase ~7500€ * Implementierungsphase je nach ausgewähltem/n System/en und Umfang >10000€ * Weiterentwicklung,... je nach Bedarf === Einnahmen === * Kulturförderung * Wikipedia * ISPA * Stadt Wien MA01 * Stadt Wien MA13 * BJV * div. Vereine ==== Verantwortung/Betrieb/Organisation ==== * Öffentliche Institution (Bund/Stadt) * Kleinbetrieb (Firma) * Konzern (Telekom,...) * Verein (z.B. ISPA) ===== Sonstiges ===== * Positionspapier der BJV "Jugend und Internet" \\ https://www.bjv.at/cms/wp-content/uploads/2016/12/bjv_position_jugend-und-internet_2016_neu.pdf